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CaramelCafe

読書やゲームなど、読んだり遊んだりしたものの感想を書いたりしています。一番多いのは、日々の出来事かも。


夏空のモノローグ

  1. 2013/09/27(金) 18:32:41_
  2. PSP・PSVita
  3. _ tb:0
  4. _ comment:0
アメブロブログネタ「最近プレイしたゲーム」参加記事です。

寝る前にぽちぽち進めているのが「夏空のモノローグ」です。
モンハン?3DSどこに仕舞ったっけ?(お~い)

1年前、記憶を失った主人公が、自分の唯一の居場所だと感じている科学部。
けれど、7月30日をもって、廃部となってしまうことに。
明日が来なければいいのにと願ったら、なぜか29日を延々とループしてしまう・・・。

街に突如現れた、「ツリー」と呼ばれる謎の建造物?が、ループの原因なんでしょうが、
その辺はまだ解明されてません。


とりあえず1人クリアして、2人目がもうじき終わりそうなとこです。



私の知ってるループモノって、「大切な誰かを死なせないために、過去に跳び続ける」
ってのばかり。(シュタゲとか、まどマギとか)
だからか、あまりの緊迫性のなさに、最初は違和感ありました。

変わってしまうのが怖いから、明日に行きたくなくて今日に留まり続けてる。
そんなぬるま湯状態でも、変化は訪れるんですが・・・。


当たり前だけど、誰もが胸に秘めた思いがあり、それを明かされたときに
なるほど、と思えることも。
過去にとらわれたままだったり、後ろを振り返ると動けなくなるから、
無理にでも前だけを見ようとしていたり。

だからか、続きが気になって時間を見つけては遊んじゃうんですよね。
好きな時に止めれるのもありがたいかな。





これが終わったら、モンハン再開するんだ。
・・・あと、VITA版シュタインズ・ゲートを買おうか迷い中・・・。
箱丸、触れそうにないんだもん

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テーマ:乙女ゲー - ジャンル:ゲーム

2013_09_27  [ 編集 ]

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